Xmm

Server Link

Spieldesign:

  • sound, so daß man hört wenn server das spiel gestartet hat
  • Gleichstand existiert nicht beim Match
  • Was passiert wenn man 3 Spiele einstellt und drei Karten wählt? Ich fände gut, wenn dann jede einmal drankommt. Oder wenn mehr Spiele als Karten ungefähre Gleichverteilung.
  • Den sehr guten Status-Balken erst nach einsammeln eines extras einblenden. Insbesondere die Reichweite ist nämlich eine ziemliche Hilfe.
  • Optionen änderbar ohne Server zu beenden
  • Zuschauer (bereits tote) sollen invisibles sehen können, wenn spielersteller das freigibt. ebenso sollen nachfolgende spieler das alte spiel ansehen können (ode rgeht das bereits?)
  • wenn server beendet, sollte anderer spieler den server automatisch übernehmen.
  • die ersten beiden alkoholflaschen sollen nicht wirken. also man soll ohne schaden immer mal wieder eine trinken können, aber wenn man zuviel nimmt, wird man halt betrunken.
  • autostart wenn alle spieler als ready markiert sind (als option an genau der stelle für den server)
  • personalisierter siegeston (so ne art hymne, als mp3 selbst auswählbar machen; wird auf allen rechnern ausgegeben)
  • Namen-über-kopf-toggle-funktion
  • einzelne wahrscheinlichkeitsfaktoren pro extra / disease …
  • playeroptions auch im spiel erreichbar machen
  • einen 2 Player-Modus über eine Tastatur fände ich gut(wenn man halt nur mit Laptop unterwegs ist) @benni

Fehler:

  • Schwarz als Körperfarbe geht in DOOM Level nicht. Bomben sind dann unsichtbar.
  • wenn man später hinzukommt, kriegt man für dieses spiel ein death aufgeschrieben
  • sprechblasen bei tab verschwinden teilweise aus dem bildrand, wenn spieler am rand steht
  • es kam bei mir immer mal wieder vor, daß die bombe bei schnellen bewegungen an der falschen stelle gelegt wird (bis zu 2 kästchen verkehrt) und umgekehrt, daß ich gebombt wurde, wo ich nicht stand (das erste: sicher, das zweite: relativ sicher)
  • wenn man genau zwischen zwei feldern steht, kann man keine bombe legen? nachdem ich eine legen wollte, es aber nicht ging (trotz leerem feld), hat der beim nächsten bombenlegen diese an der alten stelle abgelegt (ich meine sogar rechts daneben, weil ich auch nach rechts gegangen bin).
  • benni ist mal kaputt gegangen, obwohl ein stein im weg lag (weiß nicht ob mauer oder sprengbarer stein).
  • beim spieler sind teilweise die mauern nach sehr vielen explosionen nicht mehr sichtbar, weil alles schwarz ist. bei den gegenspielern aber nicht.

Diseases / Schätze

  • reset disease (alle bomben, reichweite, roller usw. weg!)
  • nuclear-bomb: geht durch wände durch, zerstört nur leben. darf jeweils nur eine sein. und evtl. auch die nächste (das kann man ja "optionieren", daß man sagt "nuclear bomb sofort" oder "auf bombe legen + spezialtaste drücken"
  • Sprintextra: erlaubt es einem ein oder drei mal krass zu sprinten. Z.B. mit dreimal schnell die pfeiltaste drücken
  • Napalmbomben: brennen nach, feld 5 sekunden oder so nicht begehbar (zeit natürlich in den optionen einstellbar)
  • verschiedene fliegerbomben: rot-> drei felder, gelb: zwei felder, grün: 1 feld
  • springerextra: man kann über eine bombe springen, ohne sie wegzukicken oder so. springt man auf eine mauer, ist man aber tot.
  • ne zementschubkarre / steine: erlaubt einem eine mauer wieder aufzubauen (bzw. Gieskanne, Osterhase, Ölbohrturm)
  • "Radar" oder "Wärmebildkamera", so daß man unsichtbare sehen kann
  • Bombenmeister: ne Anzeige in wieviel ms die Bomben explodoeren
  • "Schatten" wie weit die Bombe sprengt (also das man die Reichweite sehen kann).

Speziallevel

müssen dringend her

  • laufband v0.99b
    • Schon ganz cool, aber:
      • Grafiken füralle Mods (war ja aber klar)
      • Explosion sieht man nicht auf dem Laufband
      • Bomben springen auf diskrete Plätze
      • Spieler laufen, obwohl sie auf dem Laufband stehen
      • Wenn man an einer Ecke ankommt bleibt man stehen
      • man kann durch Bomben gehen
      • man kann bomben nicht kicken
  • wurmlöcher
  • nachwachsende klötze
  • islamischer Bombenleger, der stupide im kreis läuft, zufällig bomben legt (mit sehr geringer zeit bis zur explosion), aber selbst nicht kaputt geht (figur startet nach 20 s verzögerung, damit man sich etwas freispielen kann)
  • HP level: man kann X explosionen aushalten (is aber glaube ich evtl. doof, oder? ist dann ein anderes spiel)
  • Sich zufällig auftuende Löcher im Boden durch die man stirbt. Ergeben sich besonders da, wo man gerade länger als 3 s. steht.

Download

XMM_v0.99b.zip
XMM_v0.99.zip
XMM_v0.98.zip
XMM_v0.97.zip
XMM_v0.96.zip

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